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	<title>B2 El Blog &#187; Wii</title>
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	<description>El Blog de Busca2 Fotografías. Antes fotosymas</description>
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		<title>Nintendo presenta su nueva Wii U un mando-tableta</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 05:18:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>B2</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Según información recogida de elmundo.es Nintendo sale al juego de las consola con una tableta con pantalla táctil y capaz de reproducir vídeo en HD y gráficos de gran resolución, y es un mando completamente nuevo para una consola. Nintendo ha echado el resto en la Feria E3 con Wii U y sobre todo con ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1117" src="http://www.busca2.info/reportajes/wp-content/uploads/2011/06/1307472979_0.jpg" alt="" width="470" height="313" /></p>
<p style="text-align: justify;">Según información recogida de elmundo.es Nintendo sale al juego de las consola con una tableta con pantalla táctil y capaz de reproducir vídeo en HD y gráficos de gran resolución, y es un mando completamente nuevo para una consola. Nintendo ha echado el resto en la Feria E3 con Wii U y sobre todo con su peculiar mando-tableta, una muestra de hacia dónde quiere ir Nintendo: ofrecer videojuegos que gusten a todos y multiplicar las pantallas en el salón. Saldrá en 2012 y no hay precio anunciado.<br />
La presentación resultó un tanto confusa al centrarse sólo en el mando. El propio presidente de la compañía, Shigeru Iwata, salió al escenario para presentar este nuevo dispositivo (aunque en ningún momento lo tuvo en la mano), y quiso destacar que <strong>se trata de un controlador que &#8220;independiza el juego del televisor&#8221;</strong>, aunque podrá interactuar con él. Este mando no es compatible con la actual Wii -hay que fijarse bien en las fotos de prensa para ver que la Wii que se usa es ligeramente diferente, más redondeada-, aunque comparta el nombre.<br />
Tal y como se rumoreaba, este mando-consola-tableta tiene una pantalla táctil, de 6,2 pulgadas, que además soporta gráficos Full HD. Además, tiene una variedad de controladores, dos joysticks circulares, una cruceta, botones L/R y ZL/ZR (traseros) -pensados para jugadores más intensivos- y botones A/B/X/Y. Estamos ante un dispositivo que puede funcionar con prácticamente cualquier videojuego del mercado. Cuenta con giroscopio y acelerómetro, micrófono y altavoces, y una cámara que permite realizar videoconferencias. No tiene cámara trasera.<br />
Durante la presentación se mostraron las posibilidades de esta nueva consola y del peculiar mando, <strong>que podrá interactuar con el televisor de una manera casi idéntica a como ya lo hace el iPad con AirPlay</strong>. Los ejemplos fueron muy aplaudidos, como la posibilidad de jugar al golf con el dispositivo en el suelo, el mando de la Wii en la mano y la tele como fondo. O bien la posibilidad de lanzar estrellas ninfa virtuales desde Wii U al televisor.<span id="more-1116"></span></p>
<h2 style="text-align: center;">Nueva estructura del entretenimiento</h2>
<p style="text-align: justify;">
Es importante insistir en que el mando no será compatible con la actual Wii, sólo con Wii U, aunque los juegos actuales serán compatibles con la nueva futura consola, así con los demás accesorios. En cualquier caso, Iwata afirmó en la presentación que Wii U es parte de una &#8220;nueva estructura del entretenimiento del hogar&#8221; con un interés especial en la conectividad entre las consolas de la casa, vía internet o por proximidad.<br />
Nintendo <strong>mostrará durante la feria demostraciones para probar la calidad de imagen o el manejo de este dispositivo </strong>como controlador, aunque no hay aún juegos completamente desarrollados. Sí ha anunciado Lego City Stories, como videojuego para este dispositivo, un mundo abierto exclusivo para Wii U y Nintendo 3DS, dado que los desarrollos podrán ser compatibles.<br />
Uno de los anuncios importantes ha sido el acuerdo con Electronic Arts, que adaptará juegos como Battlefield o FIFA. Asimismo, para un futuro títulos como Tekken, Assasins Creed, Batman estarán disponibles para este sistema.<br />
En cuanto a la portátil <strong>Nintendo 3DS</strong>, la reina del pasado año por su capacidad para reproducir contenidos en tres dimensiones que no requieren de gafas especiales, se ha anunciado que a lo largo del año aparecerán títulos como Mario Kart, Kid Icarius, Super Mario 3D y Luigi&#8217;s Mansion 2. Asimismo, <strong>hay una nueva actualización de la consola que permite a los usuarios conectarse directamente a Nintendo eShop</strong>, su tienda de aplicaciones, lo que permitirá bajarse juegos de la GameBoy y GameBoy Color, decenas de clásicos de bolsillo.<br />
La conferencia arrancó con un emotivo homenaje a los 25 años de Zelda, para el cual una orquesta y un coro interpretaron una selección de su estupenda banda sonora mientras re reproducían imágenes del mítico juego. Fue cuando Shigeru Miyamoto apareció en escena (&#8220;esta música me trae muchos recuerdos&#8221;, comentó, nostálgico).<br />
Él mismo anunció una serie de actos de celebración de este peculiar cumpleaños, como la salida de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 3DS el próximo 19 de junio, mientras que The Legend of Zelda: Skyward Sword este mismo año. Habrá además conciertos programados por todo el mundo para disfrutar de esta vibrante banda sonora</p>
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		<item>
		<title>BannerBomb: Homebrew en la Wii sin Zelda Twilight Princess</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 23:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>B2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[bannerbomb]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[princess]]></category>
		<category><![CDATA[twilight]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[La scene de Wii estuvo bastante activa esta semana con la publicación de HackMii Installer, una temprana versión del esperado BootMii y la novedad de la que trata esta entrada, BannerBomb, un exploit que permite ejecutar homebrew en cualquier Wii, compatible con el firmware 4.0, y que no requiere tener el juego Zelda Twilight Princess, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La scene de Wii estuvo bastante activa esta semana con la publicación de HackMii Installer, una temprana versión del esperado BootMii y la novedad de la que trata esta entrada, BannerBomb, un exploit que permite ejecutar homebrew en cualquier Wii, compatible con el firmware 4.0, y que no requiere tener el juego Zelda Twilight Princess, como es el caso del <a title="Twilight Hack" href="http://mundogeek.net/archivos/2008/05/17/ejecutar-homebrew-en-wii-usando-twilight-hack/"><span style="color: #336699;">Twilight Hack</span></a>.</p>
<p>Este exploit, que como su nombre indica se basa en un error en el tratamiento de los banners, se puede utilizar para ejecutar un programa cualquiera situado en la raíz de la SD, en formato dol o elf, y con nombre boot.dol / boot.elf. Su uso, además, es de lo más sencillo:</p>
<ul>
<li>Descarga el zip de <a href="http://bannerbomb.qoid.us/"><span style="color: #336699;">BannerBomb</span></a>, descomprímelo y copia la carpeta private a la SD</li>
<li>Copia la aplicación que quieras ejecutar (por ejemplo <a href="http://bootmii.org/download/"><span style="color: #336699;">HackMii Installer</span></a>, para instalar el canal homebrew, BootMii o DVDx) a la raíz de la SD, renombrándola a boot.dol o boot.elf</li>
<li>Inserta la SD en el lector de la consola y enciéndela. Entra en Opciones de Wii -&gt; Gestión de datos -&gt; Canales -&gt; Tarjeta SD. Al intentar mostrar el banner del canal el exploit debería entrar en funcionamiento y mostrarte un diálogo preguntando si quieres cargar el archivo boot.dol/elf. Si no es así, prueba con otra versión de entre las que puedes descargar en la web de BannerBomb.</li>
</ul>
<p>Fuente: mundogeek.ne</p>
<p>Nota importante: Esta información es recogida de otra web y los enlaces son ajenos a B2.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo lanzará un nuevo mando de estilo tradicional para la Wii</title>
		<link>http://www.busca2.info/reportajes/2009/02/27/nintendo-lanzara-un-nuevo-mando-de-estilo-tradicional-para-la-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 06:48:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>B2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Gamecube]]></category>
		<category><![CDATA[mandos]]></category>
		<category><![CDATA[wiifit]]></category>

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		<description><![CDATA[Un mando clásico tradicional (izquierda), un nuevo mando PRO (centro) y un mando de GameCube (derecha). Se llamará Classic Controller PRO. Tendrá un aspecto muy similar al de los mandos de GameCube. Aparecerá este año en Japón por un precio de unos 20 euros. Aunque la consola Wii, de Nintendo, se caracteriza por su particular ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="pic" style="width: 544px;">
<div class="img"><img src="http://estaticos.20minutos.es/img/2009/02/26/934739.jpg" alt="Nintendo lanzará un nuevo mando de estilo tradicional para la Wii" width="544" height="120" /></div>
<div class="footer-pic" style="width: 544px;"><span>Un mando clásico tradicional (izquierda), un nuevo mando PRO (centro) y un mando de GameCube (derecha).<br />
</span></div>
<p><span id="more-438"></span></div>
<p><!-- /FOTO_PRINCIPAL --><!-- ENTRADILLA --></p>
<div class="chapeau">
<ul>
<li>Se llamará Classic Controller PRO.</li>
<li>Tendrá un aspecto muy similar al de los mandos de GameCube.</li>
<li>Aparecerá este año en Japón por un precio de unos 20 euros.</li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: justify;">Aunque la consola Wii, de Nintendo, se caracteriza por su particular mando de control alargado que se controla moviéndolo de una lado para otro, <strong>también cuenta con un controlador tradicional</strong>, más útil para juegos convencionales, títulos de GameCube (con la que es retrocompatible) y videojuegos descargados desde la tienda online de la máquina.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo ha presentado ahora una nueva versión de ese mando clásico. Al original, muy similar al de la vieja consola Super Nintendo pero con dos sticks analógicos incorporados, le sucederá ahora <strong>un nuevo controlador denominado Classic Controler PRO</strong> que <a title="La noticia en la página japonesa de Nintendo" href="http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/index.html" target="_blank"><span style="color: #0c2269;">se asemeja más al mando de la citada GameCube</span></a> o a una mezcla de ambos.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo mando podría aparecer este mismo año en Japón por un precio que oscilaría entre 20 y 30 euros. El Calssic Controler PRO se unirá así al controlador clásico ya existete, los mandos de GameCube (también compatibles con Wii) y los conocidos mando y nunchaku.</p>
<p style="text-align: justify;">A pesar de este lanzamiento, los mayores esfuerzos de Nintendo van dirigidos a ofrecer <strong>nuevas formas de interacción</strong>. Al ya conocido control estilo Wii, añadieron el año pasado <a title="La noticia en 20minutos.es" href="http://www.20minutos.es/noticia/373040/0/novedades/videojuegos/wiifit/" target="_blank"><span style="color: #0c2269;">la tabla de equilibrio Wii Balance Board (incluida con el juego <em>Wii Fit</em>)</span></a>, que permite jugar con los pies. También <a title="La noticia en 20minutos.es" href="http://www.20minutos.es/noticia/418093/0/wii/speak/voz/" target="_blank"><span style="color: #0c2269;">salió al mercado Wii Speak</span></a>, un micrófono para la consola.</p>
<p style="text-align: justify;">La compañía también está preparando el lanzamiento del <a title="Noticia en 20minutos.es" href="http://www.20minutos.es/noticia/398842/0/wii/nintendo/control/" target="_blank"><span style="color: #0c2269;">Wii Motion Plus, un accesorio con el que pretende mejorar el control del mando de la Wii</span></a>. El objetivo es que el periférico sirva para que los movimientos que realiza el jugador se reflejen exactamente igual en pantalla, sin variación alguna. De este modo se corregirían los problemas de precisión que muestran algunos títulos y se mejoraría la inmersión.<br />
Fuente: 20minutos</p>
<p><!-- /TEXTO --><!-- /TEXTO NOTICIA --><!-- ARTICULOS RELACIONADOS --></p>
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		</item>
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		<title>Como usar tus copias de Seguridad en Wii mediante el Canal Homebrew</title>
		<link>http://www.busca2.info/reportajes/2009/01/23/como-usar-tus-copias-de-seguridad-en-wii-mediante-el-canal-homebrew/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 08:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>B2</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[copia]]></category>
		<category><![CDATA[homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[sd]]></category>
		<category><![CDATA[seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[twilight]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>

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		<description><![CDATA[Para instalar el Canal necesitamos el Juego Zelda Twiligaht Princess (aprovecharemos un bug del juego), una tarjeta SD y un par de archivitos: Twilight Hack y ScummVM,  &#8220;Homebrew Channel&#8220; (en este enlace os descargaréis un archivo que  se llama twilight-hack-vo.1-alpah3b.zip , este le vamos a sustituir por el que descargamos en la web original que ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Para instalar el Canal necesitamos el Juego Zelda Twiligaht Princess (aprovecharemos un bug del juego), una tarjeta SD<strong style="FONT-WEIGHT: normal"> </strong>y un par de archivitos:<a onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/rapidshare.com/files/115590303/homebrew.zip');" href="http://rapidshare.com/files/115590303/homebrew.zip"><span style="color: #5588aa;"> Twilight Hack y ScummVM</span></a>,  <em>&#8220;</em><a onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/rapidshare.com/files/117687207/the_homebrew_channel-beta_7.tar.gz');" href="http://rapidshare.com/files/117687207/the_homebrew_channel-beta_7.tar.gz"><span style="color: #5588aa;"><em>Homebrew</em> <em>Channel</em></span></a><em>&#8220;</em> (<span style="text-decoration: underline;">en este enlace os descargaréis un archivo que  se llama <em><strong>twilight-hack-vo.1-alpah3b.zip</strong></em> , este le vamos a sustituir por el que descargamos en la web original que han actualizado para la ver 3.4 de nuestra wii  <span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';" lang="ES"><a href="http://hbc.hackmii.com/dist/twilight-hack-v0.1-beta2.zip" target="_blank"><strong><em>http://hbc.hackmii.com/dist/twilight&#8230;v0.1-beta2.zip</em></strong></a></span></span><span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';" lang="ES">) </span>y un <a onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/rapidshare.com/files/117695452/hbc_apps.tar.gz');" href="http://rapidshare.com/files/117695452/hbc_apps.tar.gz"><span style="color: #5588aa;">paquete de aplicaciones Homebrew</span></a>.</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img class="aligncenter" src="http://lifehacker.com/assets/resources/2008/08/homebrew-channel-header1.png" alt="" width="494" height="280" /><br />
<span id="more-414"></span>
</p>
<p style="text-align: justify;">1. Copiar la partida del Zelda de la Wii a la SD (<em>Opciones de Wii -&gt; Gestión de datos -&gt; Datos guardados -&gt; Wii</em>) si tenemos una partida guardada, sino pasa al siguiente.</p>
<p style="text-align: justify;">2. Descomprimimos el contenido de <strong>Twilight Hack y ScummVM</strong> y cogemos el archivo <em>rzdp0.bin</em> (que es para la versión PAL), lo renombramos a <em>data.bin</em> y lo copiamos dentro de la ruta <strong>private/wii/title/RZDP/</strong> en la SD. Si hemos guardado en el paso 1 una partida del Zelda sácala de la SD antes de sustituirla por la otra.</p>
<p style="text-align: justify;">3. Descomprimimos el <strong>Homebrew Channel</strong> (<span style="text-decoration: underline;">acordaros de sustituir el archivo twilight-hack-vo.1-alpah3b.zip  por el nuevo descargado de la web <span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-font-family: 'Times New Roman';" lang="ES"><a href="http://hbc.hackmii.com/dist/twilight-hack-v0.1-beta2.zip" target="_blank"><em><strong>http://hbc.hackmii.com/dist/twilight&#8230;v0.1-beta2.zip</strong></em></a></span></span>  )  y cogemos el archivo <em>boot.elf</em> y lo copiamos en el raíz de la tarjeta SD.</p>
<p style="text-align: justify;">4. Finalmente descomprimimos el <strong>paquete de aplicaciones</strong> y copiamos el contenido de la carpeta <em>hbc_apps</em> en el raíz de la SD. Si queremos añadir juegos Scummvm lo haremos en la ruta <strong>/scummvm/demos/</strong> dentro de una carpeta independiente cada uno. También debemos crear una carpeta <strong>save </strong>en <strong>/scummvm</strong> para poder guardar partidas.</p>
<p style="text-align: justify;">Llevamos la tarjeta SD a la Wii y copiamos el archivo Twilight Hack de la SD a la Wii (<em>Opciones de Wii -&gt; Gestión de datos -&gt; Datos guardados -&gt; Wii -&gt; pestaña SD</em>)</p>
<p style="text-align: justify;">Iniciamos el Zelda y cargamos el Twilight Hack (que no es otra cosa que una partida). Una vez cargada hablamos con el personaje que tendremos delante y saltará una consola. Se cargarán una serie de instrucciones y cuando hayan terminado pulsaremos el botón reset.</p>
<p style="text-align: justify;">De este modo, ya tendremos nuestra Wii preparada para cargar las copias de seguridad.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta información a sido sacada del la Web: <a href="http://www.artedark.com/">http://www.artedark.com/</a> y <a href="http://www.espalwii.com">www.espalwii.com</a></p>
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